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Devolvelo es un sistema de identificación de objetos escolares con tecnología QR. Simple para los padres, rentable para el colegio, fácil de implementar.
Cada año, miles de familias gastan tiempo y dinero en reponer objetos perdidos. El problema no es el descuido — es la falta de un sistema.
Un alumno promedio pierde entre 3 y 5 objetos por año lectivo: mochilas, botellitas, útiles. La gran mayoría nunca aparece.
Reponer un objeto de uso escolar cuesta entre $800 y $1.500 UYU. Multiplicado por la frecuencia de pérdidas, el impacto es significativo.
Aunque muchas objetos terminan en la bolsa de objetos perdidos del colegio, la mayoría no se identifica y nadie las reclama.
Hoy la solución es escribir el nombre con marcador. Fácil de borrar, imposible de rastrear. No hay tecnología disponible en el mercado local.
La pregunta que todos hacen
Devolvelo convierte cada objeto en algo rastreable. Sin complicaciones tecnológicas para los padres, sin fricción para el colegio.
Al comprar el uniforme se incluyen etiquetas QR personalizadas por alumno o por objeto.
Adhesivas, cosidas o termoadhesivas. Resistentes al lavado. Se aplican en 2 minutos.
Cualquier persona con un celular escanea el QR. No necesita instalar ninguna app.
Se muestra el nombre del alumno y el colegio, o se envía una notificación directa a los padres.
El colegio coordina la devolución. Rápido, sin búsquedas, sin frustraciones.
Devolvelo está pensado para resolver el problema de cada parte involucrada.
Comprás el sistema una vez al año a través del colegio. Las etiquetas vienen con el uniforme o se retiran en secretaría. Las activás en 5 minutos desde el celular.
A medida que subís de plan, sumás funciones: notificaciones, acceso al marketplace y alertas cuando hay objetos en venta o para regalar.
| Característica | 🥈 Silver | 🥇 Gold | 💎 Diamond |
|---|---|---|---|
| Etiquetas QR incluidas | 20 por alumno | 20 objetos por alumno | 20 objetos por alumno |
| Identificación por alumno | ✓ | ✓ | ✓ |
| Identificación por objeto individual | — | ✓ | ✓ |
| Escaneo sin app (cualquier celular) | ✓ | ✓ | ✓ |
| Perfil básico al escanear | ✓ | ✓ | ✓ |
| Notificaciones cuando encuentran un objeto | ✓ | ✓ | ✓ |
| Panel familiar (gestión de objetos) | — | ✓ | ✓ |
| Historial de escaneos | — | ✓ | ✓ |
| Acceso al marketplace del colegio | — | ✓ | ✓ |
| Alerta: objeto disponible para comprar | — | ✓ | ✓ |
| Alerta: objeto disponible para regalar (gratis) | — | — | ✓ |
| Prioridad en búsquedas del marketplace | — | — | ✓ |
| Precio anual por alumno |
$1.500
UYU / año
|
$2.500
UYU / año
|
$3.500
UYU / año
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El colegio no necesita invertir nada. Nosotros proveemos el sistema llave en mano: las etiquetas físicas, la plataforma digital y el soporte. El colegio cobra a los padres y retiene un margen del 25–30%.
En un colegio de 293 alumnos (promedio real Uruguay) con 60% de adopción (~175 activos), eso representa entre $65.000 y $153.000 UYU anuales de ingreso adicional con cero esfuerzo operativo.
La estrategia B2B2C — vender al colegio que vende a los padres — reduce dramáticamente el costo de adquisición. Un contrato con un colegio equivale a cientos de clientes.
El modelo de ingresos es recurrente, el churn es bajo y el producto se expande solo: de identificación simple a marketplace de objetos usados.
Modelo conservador basado en adopción gradual colegio por colegio. Todos los valores en USD.
Por cada pago anual de un padre, así se reparte el ingreso (en UYU y USD equivalente)
Basado en datos reales: 378 colegios privados, 293 alumnos promedio (MEC/DGEIP 2023–2026) · mix 30% Silver / 50% Gold / 20% Diamond · 60% adopción por colegio · ARPU 2.400 UYU (~USD 57)
| Etapa | Colegios | Alumnos activos | Ingresos brutos | Margen neto est. |
|---|---|---|---|---|
| MVP (mes 1–6) | 2 | ~350 | ~USD 20.000 | ~USD 13.000 |
| Expansión UY — Año 1 | 20 | ~3.500 | ~USD 200.000 | ~USD 130.000 |
| Uruguay completo — Año 2 | 100 | ~17.500 | ~USD 1.000.000 | ~USD 650.000 |
| Saturación UY + inicio Latam — Año 3 | 378 UY + 200 ARG | ~66.000 | ~USD 3.760.000 | ~USD 2.445.000 |
El sistema se construye por etapas. Empezamos simple y agregamos valor con cada fase.
Cualquier celular puede escanear el QR con la cámara nativa. Sin instalaciones.
Etapa 1 — MVPMaterial textil o termoadhesivo, resistente a múltiples lavados. Duración de al menos un año lectivo.
Etapa 1 — MVPUna etiqueta asignada no puede reasignarse sin autorización. Previene usos malintencionados.
Etapa 1 — MVPCuando alguien escanea un objeto, los padres reciben un WhatsApp o email al instante.
Etapa 2 · Plan Gold+Secretaría gestiona alumnos, etiquetas y objetos reportadas. Simple y sin capacitación técnica.
Etapa 2Los padres gestionan todas los objetos de sus hijos, ven el historial y activan o desactivan etiquetas.
Etapa 2 · Plan Gold+Comprá y vendé objetos usados dentro del colegio. Las etiquetas facilitan la transferencia segura.
Etapa 3 · Plan Gold+Cuando alguien quiere donar un objeto sin costo, los suscriptores Diamond reciben la notificación primero.
Etapa 3 · Solo Diamond¿Qué objetos se pierden más? ¿En qué épocas? Datos que ayudan a mejorar la gestión institucional.
Etapa 3Hay al menos 10 empresas en Australia, Reino Unido y EE.UU. que atacaron este problema. Ninguna logró escala global. Ninguna llegó a la región.
No existe evidencia de ninguna solución de identificación de objetos escolares con tecnología QR operando en Argentina, Uruguay, Chile, Brasil, México ni ningún otro país de la región. El mercado está virgen.
Empezamos simple, aprendemos rápido y escalamos con validación real.
5 preguntas, menos de 2 minutos. Tus respuestas nos ayudan a construir algo que realmente valga la pena.
Esta encuesta está pensada para padres y madres de alumnos en colegios.
¿Conocés a otros padres que podrían responder? Compartí el link
Estamos buscando colegios piloto, inversores semilla y socios estratégicos para lanzar el MVP.
Quiero que mi colegio tenga Devolvelo. Puedo ayudar a difundirlo o simplemente quiero estar informado.
EscribinosQuiero ser uno de los colegios piloto, conocer los términos y cómo funciona la implementación.
Ser colegio pilotoQuiero ver el pitch completo, los números detallados y hablar sobre oportunidades de participación.
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